Среда
09.07.2025
19:14
Форма входа
Категории раздела
Правила [5]
Размышления [4]
Поиск
Соц. опрос :)
Какие сеттинги лучше?
1. World of Darkness
2. классическое фентези (DnD)
3. плейнскейп
4. Киберпанк
5. Стимпанк
6. постапокалипсис
7. фьючер
8. ваш вариант
Всего ответов: 5
Архив записей

Dungeon Keeper

Dark DnD developing blog

Главная » Размышления
Xakaz   (Вчера 23:54)
Еще про магию... Понятное ... Читать дальше »
Категория: Размышления | Просмотров: 582 | Добавил: VoroG | Дата: 15.06.2010 | Комментарии (2)


 Я тут случайно узнал, что существует OGL = Open Game License D20. Это по сути набор тех правил, которые можно использовать при написании своей системы
 Вот сабж: http://www.d20srd.org/
 Использование любой другой информации из PHB, DMG, комплитов и бла бла бла - подсудное дело :)
 Так что я полагаю, что можно при обсуждении DDnD основываться именно на D20 с открытой лицензией, это даже удобней (не надо каждый раз задумываться существует определенный фит в каком-нибудь из 100500 комплитов или нет, к примеру). Ну и идеологически это как-то вернее получается.

 Кстати, там есть некоторые вещи, которых в ПХб нету. Вот, к примеру, вещь которая вечно занимает мой мозг:

Withdraw

Withdrawing from melee combat is a full-round action. When you withdraw, you can move up to double your speed. The square you start out in is no ... Читать дальше »

Категория: Размышления | Просмотров: 596 | Добавил: VoroG | Дата: 31.05.2010 | Комментарии (17)

 Продолжая тему несовместимости непобедимых героев и жанра готик хоррор...

 Одна из самых больших проблем DnD мне видится в разжирении героев до драконовых размеров. Раньше в ADnD хиты персонажами набирались до 9 уровня в нормальных количествах, а с 10 и выше персонаж получал 1-3 хита на левел. Типа хватит уже хиты себе наращивать. Начиная с третьей редакции, разработчики (имхо) решили, что не хватит :) типа пусть герои будут совсем героями, и бегают с 500+ хитами, хули жаться.

 Вобщем я вижу такой подход к выживаемости персонажей совсем неприемлемым. Если тебя стадо зомби должно ковырять сутки чтобы свести до нуля хитов, и даже после этого к тебе подходит клерик и говорит "встань, с тебя 10000 голда за воскрешение", то вся серьезность в денже сразу пропадает. И кстати, помоему, все мастера которые пытались водить "умные" денжены по ДнД совершали это ошибку - всмысле пытались водить "умные" денжены по ДнД :)
 ДнД - эт ... Читать дальше »
Категория: Размышления | Просмотров: 1301 | Добавил: VoroG | Дата: 30.04.2010 | Комментарии (7)

 Собственно от этой концепции я хочу отталкиваться при разработке системы.

 Итак, мы имеем изначальные условия: мир Равенлофта (пусть стилистика мира будет зваться  Дарк Фентези) и систему правил DnD, заточенную под стиль Героик Фентези. Вообще я слабо представляю кто такой молодец и решил загнать Равенлофт в рамки DnD, но меня эта ситуация глубоко не устраивает.

 Тут я вижу 2 концептуальных подхода к решению проблемы:
 а) забить на DnD и подобрать более подходящую к миру систему
 б) как-то переработать то что мы имеем, чтобы сеттинг и система оказались более синергичными.

  Ну и понятное дело, мы выбираем план Б, иначе нафига вообще было начинать весь этот блог. За план Б существует два важных аргумента - в DnD есть много хороших моментов, от которых не хочется отказываться (боевка к примеру), а также есть стремление к креативу, заставляющее меня переделывать правила, а не забить :)

 Так, с тем, почему я хочу сд ... Читать дальше »
Категория: Размышления | Просмотров: 707 | Добавил: VoroG | Дата: 30.04.2010 | Комментарии (14)