Я тут случайно узнал, что существует OGL = Open Game License D20. Это по сути набор тех правил, которые можно использовать при написании своей системы
Вот сабж:
http://www.d20srd.org/ Использование любой другой информации из PHB, DMG, комплитов и бла бла бла - подсудное дело :)
Так что я полагаю, что можно при обсуждении DDnD основываться именно на D20 с открытой лицензией, это даже удобней (не надо каждый раз задумываться существует определенный фит в каком-нибудь из 100500 комплитов или нет, к примеру). Ну и идеологически это как-то вернее получается.
Кстати, там есть некоторые вещи, которых в ПХб нету. Вот, к примеру, вещь которая вечно занимает мой мозг:
Withdraw
Withdrawing from melee combat is a full-round action. When you
withdraw, you can move up to double your speed. The square you start out
in is no
...
Читать дальше »