Среда
09.07.2025
22:52
Форма входа
Категории раздела
Правила [5]
Размышления [4]
Поиск
Соц. опрос :)
Какие сеттинги лучше?
1. World of Darkness
2. классическое фентези (DnD)
3. плейнскейп
4. Киберпанк
5. Стимпанк
6. постапокалипсис
7. фьючер
8. ваш вариант
Всего ответов: 5
Архив записей

Dungeon Keeper

Dark DnD developing blog

Главная » 2010 » Апрель » 30
 Продолжая тему несовместимости непобедимых героев и жанра готик хоррор...

 Одна из самых больших проблем DnD мне видится в разжирении героев до драконовых размеров. Раньше в ADnD хиты персонажами набирались до 9 уровня в нормальных количествах, а с 10 и выше персонаж получал 1-3 хита на левел. Типа хватит уже хиты себе наращивать. Начиная с третьей редакции, разработчики (имхо) решили, что не хватит :) типа пусть герои будут совсем героями, и бегают с 500+ хитами, хули жаться.

 Вобщем я вижу такой подход к выживаемости персонажей совсем неприемлемым. Если тебя стадо зомби должно ковырять сутки чтобы свести до нуля хитов, и даже после этого к тебе подходит клерик и говорит "встань, с тебя 10000 голда за воскрешение", то вся серьезность в денже сразу пропадает. И кстати, помоему, все мастера которые пытались водить "умные" денжены по ДнД совершали это ошибку - всмысле пытались водить "умные" денжены по ДнД :)
 ДнД - эт ... Читать дальше »
Категория: Размышления | Просмотров: 1302 | Добавил: VoroG | Дата: 30.04.2010 | Комментарии (7)

 Собственно от этой концепции я хочу отталкиваться при разработке системы.

 Итак, мы имеем изначальные условия: мир Равенлофта (пусть стилистика мира будет зваться  Дарк Фентези) и систему правил DnD, заточенную под стиль Героик Фентези. Вообще я слабо представляю кто такой молодец и решил загнать Равенлофт в рамки DnD, но меня эта ситуация глубоко не устраивает.

 Тут я вижу 2 концептуальных подхода к решению проблемы:
 а) забить на DnD и подобрать более подходящую к миру систему
 б) как-то переработать то что мы имеем, чтобы сеттинг и система оказались более синергичными.

  Ну и понятное дело, мы выбираем план Б, иначе нафига вообще было начинать весь этот блог. За план Б существует два важных аргумента - в DnD есть много хороших моментов, от которых не хочется отказываться (боевка к примеру), а также есть стремление к креативу, заставляющее меня переделывать правила, а не забить :)

 Так, с тем, почему я хочу сд ... Читать дальше »
Категория: Размышления | Просмотров: 708 | Добавил: VoroG | Дата: 30.04.2010 | Комментарии (14)